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3dmax实例
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3ds max造型设计奥运旗飘飘
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2008-12-01 15:08:51
2008北京奥运世人瞩目,今天,笔者就带着大家通过3dmax9.0设计一个奥运旗飘飘,为北京奥运献份礼物吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制旗杆 启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板,选择其中的“图形 线”工具按钮,在前视图中,绘制三条线段,分别为line01、line02、line03,再点击“创建”面板,选择“几何体 球体”按钮,分别在三...
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用3ds max 9.0 打造立体金属文字倒角效果
[内容预览]
2008-12-01 15:02:01
先看一下最终效果: 一、绘制文字 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”标签进入其创建图形命令面板,单击“文本”按钮进入其属性面板。 2、展开“参数”卷展栏,修改大小、字型、文字信息等参数,如图1所示。在前面视图区中单击鼠标左键,加入文字text01,如图2所示。 3、选中文字text01,单击“修改”命令面板,在修改器列表中选...
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3DS MAX9.0教程:巍峨连绵的雪山
[内容预览]
2008-12-01 14:58:08
巍峨的雪山,矗立在人们的面前,总是让人产生无限的遐想。今天,大家就跟着笔者来通过3dmax9.0打造巍峨连绵的雪山吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制山地、阳光 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“dreamscapeobject”项。然后,在“对象类型”卷展栏下点击“terra”按钮,在顶部视图...
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3dmax9.0教程:制作我家门上的金属锁
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2008-12-01 14:56:09
过去每个家庭门上都有个把门将军那就是锁,它是我们曾经的老朋友,再熟悉不过了。今天大家就跟着笔者通过3dmax9.0打造金属锁吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制锁实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“长方体”按钮,在视图中绘制一长方体box01,并修改其参数,如图1所示。...
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用3DMAX打造红酒杯
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2008-12-01 14:54:32
酒杯在人们的家庭中是司空见惯的东西,在这个特殊的时刻,让我们倒上一杯酒为这些天来战斗在地震灾区的勇士们干杯!今天,我们就用3dmax9.0来设计一个酒杯吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮,在下拉列表框中选择“NURBS曲线”项。单击面板中的“CV曲线”按钮,在前面视图中绘制出一...
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3dmax9.0教程:正午阳光下的石柱效果
[内容预览]
2008-12-01 14:49:23
先看一下最终效果: 一、绘制石柱 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮,在下拉列表中确定“样条线”项,单击“星形”按钮,修改其中参数,并在顶部视图中绘制一星形Star01,如图1所示。 2、在“图形”命令面板中点击“圆”按钮,在顶部视图中绘制一圆形Circle01,让圆形的半径比星形稍微大些,如图2所示。 3、在“图形...
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3dmax9.0教程:打造真实的传呼机
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2008-12-01 14:45:30
本节讲述用3Dmax制作一个我们以前用的传呼机,传呼机曾在人们手中风靡一时,为人们彼此间的联络提供着方便。今天,我们就通过3dmax9.0来打造一个传呼机吧…… 先看一下最终效果: 一、绘制模型 1、启动3mdx9.0,单击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,进入其命令面板,在下拉框中选择“扩展基本体”项,单击“切角长方体”按钮,在顶部视图中绘制一...
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3DS Max制作水滴
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2008-11-27 11:53:32
1.建模-水滴-使用球体转换成editablepoly,进入点层级,激活softselection,选择最上面的点向上拖动,生成水滴的形状。之后添加noise和bend修改器,做一些变形。最后添加meshsmooth圆滑模型。-水珠-创建一些半球体,添加meshsmooth,将一些半球连接到一起模拟水珠融合的效果。-叶子-建立一个平面,调整成叶子的形状,添加...
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3DS MAX教程:打造炫彩紫光效果
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2008-11-27 11:51:39
最终效果:效果图1.到上视图,在螺旋体中央处建立一个SuperSpray分子系统。图11.切换到前视图,把SuperSpray图标移到螺旋体正下方如图中所示之处。2.确定分子喷出的方向为上。3.分子系统参数设定如图。4.虽然螺旋体看起来像大便,我们不要管它。图2现在导入烟雾:1.上方选单Rendering—>Environment增加AfterBurn大气效...
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3DSMAX造型设计之福娃杯蒸汽特效
[内容预览]
2008-11-27 11:50:15
先看一下最终效果:一、绘制一个杯子1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮进入其创建面板,单击“线”工具按钮,在前面视图中创建一个线条line01,如图1所示。2、选中line01,点击“修改”面板下的“修改器列表”下拉箭头,选择“车削”项进行旋转进而形成杯形,调整其参数值,如图2所示。3、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,选择第一个...
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3dmax9.0教程:科幻大片中的星球爆炸场景
[内容预览]
2008-11-27 11:48:58
在很多的科幻大片中,我们经常看到星球爆炸的场景,给人以视觉的震撼。今天,大家就跟着笔者通过3dmax9.0来一同打造星球爆炸特效吧……先看一下最终效果:一、绘制场景1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“球体”按钮,在视图中绘制一球体sphere01,调整其尺寸,如图1所示。2、点击“几何...
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铺天盖地 用3DS MAX制作冰雹效果
[内容预览]
2008-11-27 11:47:27
先看一下最终效果:一、绘制场景1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,进入其创建面板,点击“平面”按钮,在顶部视图中绘制一平面,定义为地面,结合着左视图将其调整到x为0、y为0、z为-10的位置,如图1所示。2、点击“创建”命令面板中的“空间扭曲”按钮,选择下拉列表中的“导向器”项,进入其对象类型面板,单击“导向板”按钮,在顶部视图...
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冲上云霄 3dmax制作爆炸燃烧效果
[内容预览]
2008-11-27 11:44:27
先看一下最终效果:一、绘制场景1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在创建面板中点击“平面”,在顶部视图中绘制一平面Plane01,作为地面,参数可以调整到合适的大小,如图1所示。2、点击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“噪波”项,并打开“参数”栏修改其相关值,如图2所示。3、点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,...
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3DSMAX粒子:轻松打造火焰特效
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2008-11-27 11:43:38
虽然3DSMAX的粒子系统不是很强大~但做点小效果也是很方便的~~一点心得,大家一起研究研究。
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3ds max制作火车站场景教程
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2008-11-24 09:03:04
1、设计思路:从大二开始我就学max到现在,一直在学软件很少做作品,多数时间花在技术的研究上,现在想多做点作品,我比较喜欢做机器和建筑上的东西。最终我选择了做火车的场景。最终效果图2、模型我觉得模型是三维作品制作中最简单的一个环节,但又是做重要的环节,可能大家认识这很矛盾,其实事实就是这样。模型制作只要大家多练习都可以学好的。多看多想多做就一定会做好的。模型...
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巧用3DMAX打造镂空三维文字效果
[内容预览]
2008-11-24 09:00:29
先看一下最终效果:一、绘制一文字1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”标签进入其创建图形命令面板,单击“文本”按钮进入其属性面板。2、展开“参数”卷展栏,在下拉列表中选择一种字体,调整大小、字型、行距、文字信息等参数,输入所要的文字,如图1所示。在前面视图区中单击鼠标左键,加入文字text01,如图2所示。小提示:此时的文字没有加入任何...
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[图文]
楼梯间的立体效果图
[内容预览]
2008-11-24 08:58:40
朋友叫我帮忙做个楼梯间的效果图~~~可是他的电脑里没有下载贴图又没安装宽带,图又要得急,我就只有采取下面的办法来蒙混了,呵呵现在就把制作过程讲讲~~希望对大家有帮助,请看效果图先~~模型只用到了自带的楼梯功能~~长方体和二维线用了一盏聚光灯。楼梯用到了~多维子材质。 在漫反射通道贴了一个(细胞)~~~在反射通道加一(vr贴图)点击漫反射按钮贴入细胞---把细...
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3Ds Max制作弩箭详解过程
[内容预览]
2008-11-24 08:45:21
本教程是关于3DsMax制作弩箭的详解过程,作者与大家分享了创作初衷,以及详细地介绍了弩箭模型制作的全过程以及简单的渲染。从教程中不难看出作者制作效果的细致,希望能给大家带来更多帮助。一、设计初衷作者是一名工业设计系的学生,非常喜爱3D制作。由于看到一张图片,发现在现代部队中还在使用“弩”这种武器,不过感觉现在的弩有些像枪与弩的结合版。于是,上网查找古代"弩...
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3ds Max制造逼真仙人刺
[内容预览]
2008-11-24 08:35:44
本教程教大家制作一盆逼真的仙人刺,通过教学,大家可以学会3dsmax以下两个功能1.使物体平滑的面实现凹凸感觉在这个作品中运用对面的extrudebevel操作可以制作出凹凸感觉2.使一个物体随机的分布到另一个物体上面刺的部分运用的离散scatter1.在MAX中创建一立方体,参数设置如所示2.为物体加入meshsmooth.并改其参数3.再次展开modif...
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3D max图文教程:用3ds max制作逼真高压锅
[内容预览]
2008-11-24 08:28:12
今天我们用3dsmax制造一个高压锅,通过这个教程的学习,我们可以对建模的大概流程有初步的认识.对多边形建模工具有更深的了解.建一圆柱体,塌陷可编多边形选面层级--插入在面层级挤出,前视图观察,不要把锅底弄薄了,会爆的如图再插入在另一面插入在边层级,选一条边,点循环按钮前视图调整~~调整如图,锅底也同样调选边--点环形,在点(连接)加边在点层级选中间一排点,...
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3DsMAX实例制作剖析:三维海豚世界杯
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2008-11-20 15:56:47
在浩瀚深邃的大海中,海豚也许是最聪明的动物了。经过训练之后,海豚还可以表演水中足球赛,“海豚世界杯”也同样精彩哦!下面我们用3DsMAX来制作海豚“踢”足球的精彩场面。 制作工具:3DsMAX7.0中文版,其他版本类似。 制作过程:1、进入创建命令面板,单击“图形”面板,在下拉列表框中选择“NURBS曲线”选项,单击“CV曲线”按钮,在前视图中绘制海豚...
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3DsMAX装修效果图造型:粉红色的公主床
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2008-11-20 15:53:11
随着人们生活水平的提高,大家对家具的要求也是越来越高,各种家具都体现出个性化、时尚化的需要。下面我们利用3DsMAX来设计一款漂亮的公主床。 制作工具:3DsMAX7.0中文版,其他版本类似。 制作床罩 1、进入“创建”“几何体”面板,在下拉列表中选择“面片栅格”选项,然后单击“四边形面片”按钮,在顶视图中创建一个矩形面片,参数设置和画面效果如图0...
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3ds max打造吉它与萨克斯
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2008-11-20 15:49:34
制作思路方法简介:对于吉它的制作,我们首先要选择制作工具,这里我们打算使用3ds max5软件进行制作,接下来就要确定制作中所使用的方法,通过对吉它进行观察,我们的想法是在3ds max软件中不使用一种建模方法来制作,因为如果只使用一种建模方法的话会有很多的局限性,这篇教程里用到的建模方法主要有3ds max5中的nurbs工具、editable pol...
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3ds max制作真实的草地
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2008-11-20 15:42:49
制作很多动画场景时,都会遇到制作草地的情况。怎样才能制作出真实的草地效果呢?很多朋友为此很伤脑筋,结果却不太理想。看看下面这个例子,或许对你有些启发。 一、制作地面 1.1首先,在一个二维图像编辑软件(如Photoshop)中,绘制一张图1所示的图片,并将其保存为mask.jpg。。它用于控制地表的起伏,其中白色部分表示凹下的路面、坑洼等,而黑色部分...
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利用3DMAX打造红红的中国结
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2008-11-20 15:37:52
先来效果 建模部分:首先还是观察,建模的好坏我认为最重要就是之前的观察。 我们先来观察中国结这个部分 开始喽,照图做就行了。 旋转蓝线180度,或用镜像也行,随你便 用同样的方法做另一部分的曲线 选择全部的曲线,用镜像复制成图样 选择红点部分的点(一定用框选,才能选中重合的两的点),再焊接 选择所有的点...
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3DS MAX绘制一只精美的立体高跟鞋
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2008-11-20 15:35:45
一、绘画鞋底轮廓线 1.找一个鞋垫,将其扫描输入电脑,然后在菜单中依次单击“Views→ViewportBackground”,在弹出的“ViewportBackground”面板中单击“Files”按钮,在弹出的“SelectBackgroundImage”面板中选取刚才扫描的鞋垫图,单击“打开”按钮,回到“ViewportBackground”面板...
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3ds MAX实例:一盏桐油灯的建模及渲染
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2008-11-20 15:27:41
效果图1 效果图2 我们来做一个古代劳动人民用过的油灯,这种油灯现在也有,不过都是种装饰品了! 先画条线,如果觉得难,可以把我这个图贴在MAX里照着做! 图1 车销一下,玩过重工业的人就知道车销是怎么回事了! 图2 车销的时候要注意封口,并将参数调高,这样就光滑很多! 图3 这样,灯模就好了,再就建灯罩,创建锥体,大小,...
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教你用3DS Max之快速打造美丽荷花
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原来在网上看到一些多边形建花的教程,花是做得很靓,但过程很是复杂。一个偶然的机会我发现了一个很简单的法子。几分钟就可以建成,感觉很爽!先用画一个圆,尺寸你就看着办,无所谓的!然后转也可编辑样条线后,删除四分之三,效果如下!图2。图2再画个短线,如图3。图3选择那个短线,以长线为路径放样。花瓣的雏形就出来了,图4。图4进入修改面板里,在最下面的变形选项里选择缩...
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3DS MAX制作宋惠乔的教程
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2008-11-19 17:21:36
这是一个印度尼西亚人写的3dsmax教程。这个作品确实很棒,但教学写得太宽泛了,只是个大概念而已,但不管怎么样先和大家分享一下再说。
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先看一下效果图:制作中用到的命令:缩放,拉伸,FFD,锥化,噪波,混合贴图等!先创建一个球体!半径和片段数自己定!再用缩放命令,选择非等比缩放!大至改变圆球形状!选择球打开修改面板,在修改器列表中选择FFD(圆柱)调整参数如下图修改参数后,再选择“包裹截面”选择FFD-控制点,对圆球进行编辑,先选择顶上的几个点往下移动,压出梨的顶端!继续选择“控制点”,再把...
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